Temario
Tema 1º Introducción al interfaz de Unity
Introducción
Interfaz por defecto de Unity
Creando objetos en el videojuego
Navegando por la vista de Escena
Acciones sobre los objetos de juego
Utilizando recursos (Assets)
Añadiendo componentes
Duplicar
El interfaz de Unity 3D a fondo
Resumen
Tema 2º Edición de terrenos
¿Qué es un terreno?
Crear un terreno
Configuración inicial del terreno
Cargando recursos para el terreno
Modificando el terreno
Agua
Skybox
Niebla
Guardando nuestro trabajo
Edición de terrenos en Unity
Ejemplos de terrenos
World Machine
Resumen
Tema 3º Objetos y componentes
Objetos
Componentes
Resumen
Tema 4º Modelos y materiales
Conceptos básicos
Modelos
Materiales
La ventana Lighting
Resumen
Tema 5º Físicas
Rigidbodies y Colliders
Materiales físicos
Física básica en Unity
Juntas físicas
Física de vehículos
Tejidos
Física 2D
Configuración de la física
Resumen
Tema 6º Animación
La Vista de Animación
Animar de forma gráfica
Repetir una animación en bucle
Curvas de animación
Animaciones de cámara
Animación Legacy – Resumen
Animación de personajes
Resumen
Tema 7º Compilación
Build Settings
Compilación para PC
Compilación para Web
Compilación para Android
Otras plataformas y mercados de publicación